无感染区:你周围的僵尸
2025-07-12 01:30

无感染区:你周围的僵尸

  

  

  为什么外星人最后总是在美国?为什么哥斯拉只袭击大都市?为什么我的城市从来没有发生过僵尸末日?这种情况现在正在改变,因为一款生存游戏《无感染区》(Infection Free Zone)正在早期使用OpenStreetMap提供的真实世界数据。

  这样你就可以把吃大脑的人带到你家门口,当然你也可以在你的后院模拟紧急情况Z。因为当然我们都有一个秘密计划在我们的抽屉里,关于我们在僵尸末日的情况下该怎么做。你也是?

  当然,我们也可以在东京、纽约或伦敦设立我们的末日总部,毕竟整个世界都向我们开放了。如果我们相信僵尸电影,一方面,这将是一个非常糟糕的主意,另一方面,这将是地狱般的无聊。没人想再看到时代广场和威斯敏斯特教堂。我们宁愿去德国碰碰运气。

  10:19无感染区|预览|我的邻居,僵尸

  慕尼黑的特莱西威塞人被成千上万的流浪汉占领了。嗯,即使没有天启,这种情况每年也会发生一次,所以我们也不需要数字化。柏林的Berghain门被称为世界上最坚固的门,它还能抵御僵尸的攻击。

  然而,里面却漂浮着一些对阳光过敏的人物,他们在周围疯狂地抽搐。所以我宁愿去汉堡。伟大的自由听起来对一个新的开始很有吸引力。但是这一英里的路很难走,尤其是在晚上。所以我们也不想在这里安息。

  我们的总部应该能挺过末日。地平线上应该有一线光明的希望。最重要的是,它应该是一座坚不可摧的堡垒。

  所以我们就把它建成一个真正坚不可摧的堡垒。更准确地说,是位于上弗朗哥尼亚与图林根州交界处的科堡大教堂。这是一座中世纪城堡建筑群,在其千年的历史中从未被攻陷过。它周围有一个公园,在那里我们可以找到很多木头,我们可以去附近的城镇抢劫。

  顺便说一句,没有采用正确的地形,否则城堡也会建在山上。所以无感染区的世界是完全平坦的。然而,游戏正确地识别了这些防御工事,甚至将它们标记为中世纪城堡的城墙。

  这款游戏对建筑边界的处理非常出色。当然,它们看起来和现实生活中的不一样。这在我们的“中世纪城堡”中最为明显,它由预制建筑和仓库组成。

  在游戏后期,我们还可以让坏掉的汽车重新回到赛道上,开着旧的车到处跑。当然,我们在公路上行驶要比越野快得多。OpenStreetMap提供的地图数据也能正确绘制真实世界的街道。

  然后,汽车的寻路人工智能更倾向于使用道路到达目的地。一旦到了那里,手推车的寻路过程就开始有点磕磕绊绊。就像狗在坐下之前会像直升机一样旋转一样,汽车在到达目的地之前也喜欢绕着圈行驶几圈。开发者还需要继续努力。

  但在我们坐着新雪橇到处跑之前,我们首先要建好我们的基地。这就是无感染区的第一个特殊功能发挥作用的地方。一般来说,我们不会像其他建筑游戏那样建造全新的建筑。我们必须使用现有的房屋,并将它们分配给新的任务。

  所以我们的定居首先需要住宿。由于世界末日的幸存者更加节俭,而且通常没有多少人留下来,所以仅仅接管部分建筑物就足够了。这在大城市尤其有利,因为我们不想为20人翻修整栋高层建筑。

  毕竟,我们还有其他事情要做。例如,我们必须照顾食物供应。为了做到这一点,我们正在使用另一座建筑作为流动厨房,一旦我们找到谷物和蔬菜的种子,就开始播种。稍后我们将把一栋建筑改成医院,另一栋改成仓库。

  为了获得足够的建筑材料,我们派幸存者去砍柴,让他们从失事的汽车和路灯上抢金属。如果我们有足够的时间,我们甚至可以拆除整个房子,除了木材和金属外,还可以获得砖块。

  除了其他东西,我们还需要它们来建造我们的防御系统和墙壁。我们也被允许从头开始建造一些建筑,比如无线电塔,我们用它来提醒其他幸存者我们的定居点,或者只是为了和我们的小队沟通。

  除了扩大我们的安全区域,在游戏中我们主要是忙着在地图周围派遣小型任务部队,并在数到三的时候掠夺所有不在树上的东西。

  感染自由区分析地图,并对商业和住宅建筑进行分类,例如,你可以在游戏中的真实超市中找到食物。我们可以在汽车修理店找到汽油,在警察局找到武器和弹药。我们需要所有这些,因为天黑的时候,我们必须做好准备!

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