《最终幻想16》受到了《最终幻想15》开放世界的批评
2025-03-04 15:06

《最终幻想16》受到了《最终幻想15》开放世界的批评

  

  

  近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受采访时表示,《最终幻想15》缺乏开放世界的主要原因是玩家对其前作《最终幻想15》的接受度不高。《最终幻想15》拥有游戏史上最大的开放世界地图之一,也是FF主线系列的第一个开放世界地图,它可能也是最后一个。

  作为历史最悠久、最具标志性的JRPG系列之一,《最终幻想16》的最新新作即将面世。随着关于游戏机制的更多细节的出现,Square Enix和Creative Business Unit 3似乎正试图在许多方面提供与《FF15》类似的游戏体验,同时改进《FF15》的许多缺点。Game Informer对制作人Naoki Yoshida的采访更清楚地表明,《最终幻想15》遭遇的问题对该团队的后续工作产生了重大影响。

  吉田在采访中谈到了《最终幻想15》中存在的一些问题,即大型开放世界最终会让一些玩家感到空虚。他还表示,对于这个系列的游戏来说,简单地创造一个较小的开放世界是不可能的。直树指出:“如果你创造了一个包含东京23个区的开放世界,那么基本上,你的故事就必须发生在东京的23个区,而不能发生在它之外。你可以在此之外创造更多区域,但这会占用大量资源,你创造的越多,你创造的巨大区域就越有可能变得空虚,这是玩家最讨厌的事情:一个巨大的开放世界,但在其中没有什么可做的。”

  这并不是说《最终幻想16》会因为缺少完全开放的世界而成为一款小游戏。游戏将由多个区域组成,根据《最终幻想16》的游戏玩法来看,每个区域的规模都相当大,每个区域将包含许多任务、怪物和团队能够设法挤进去的任何其他细节。

  吉田还提到了《最终幻想16》缺少DLC,这似乎是原计划的《最终幻想15》DLC被取消的直接结果,最终使游戏的故事感觉不完整。他的评论清楚地表明,这款最新游戏的重点是讲故事,确保玩家在第一天购买的游戏中能够讲述整个故事,考虑到已经过去的情况,这当然是正确的一步。

  《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台。

  来源:Game Informer

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