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新德里[印度],8月29日:来自印度班加罗尔管理学院和SP Jain管理与研究学院的研究人员最近发表了一份联合报告,该报告客观地得出结论,在决定虚拟体育比赛的获胜能力方面,用户技能的影响远远大于机会的影响。这项名为“政策制定的决策支持系统:量化日常梦幻体育(DFS)中的技能和机会”的研究进一步提出了一种数据驱动的方法,通过经验证据来确定任何游戏是技能游戏还是机会游戏。这是U Dinesh Kumar教授的第二篇论文,专注于研究在线游戏的统计方面。这项研究超越了衡量技能和机会对用户表现的影响。此外,它侧重于量化其他几个技能指标,如用户过去的表现,经验和最近的参与的影响,这是以前没有研究过的。
这项同行评议的研究提供了一个综合决策支持框架,该框架:
*评估技能和机会的相对重要性,
*研究参赛者观察到的和未观察到的特征;
*其他技能指标测试;
*根据数据可用性,可以在其他游戏中复制。
研究中提出的框架可以帮助政策制定者采用一种更科学和定量的方法来解决正在进行的关于技能和机会的辩论。缺乏这样一种标准和客观的方法来评估网络游戏,导致监管不一致,并损害了印度合法游戏公司的经营便利。
通过分析表现数据,这项研究有助于确定球员的成功在多大程度上取决于他们的技能,在多大程度上取决于机会,从而为在梦幻体育中取得成功提供了一幅清晰的图景。通过分析用户在2951场比赛和16万场比赛中的表现,该研究得出结论,在决定梦幻体育的获胜能力方面,用户技能的影响明显大于机会的影响。该研究还量化了其他技能指标,如用户过去的表现、经验和最近的参与情况,并发现这些显著影响他们在梦幻体育比赛中的表现。
该研究的主要发现包括:
*体验提高可赢性:用户体验与获胜一致性之间存在正相关关系,即体验越丰富的用户在梦幻体育比赛中表现出更高的可赢性。
—表示用户从经验中吸取教训,提高未来的性能。另一方面,在运气游戏中,经验不会影响用户的获胜能力。
*持续表现优异的玩家表现更好:过去一直表现良好的玩家在当前的梦幻体育竞赛中也表现更好。
-这表明用户的能力在梦幻体育比赛中很重要。另一方面,在运气游戏中,过去的表现并不能决定用户现在的表现。
*近代性对获胜能力有积极影响:最近参加过梦幻体育比赛的用户表现出更高的获胜能力。
-这表明分数差距随着用户最后一次参与的天数的增加而增加,即最近参与的用户表现出更高的获胜能力。这也与人力资本理论中使用的技能折旧概念相一致。
*比赛的选择影响相对表现
*未被观察到的技能的变化高于机会的变化:研究发现,在决定获胜能力方面,未被观察到的技能成分比纯粹的随机冲击发挥更大的作用。
作者:
U Dinesh Kumar博士是班加罗尔印度管理学院(IIMB)决策科学领域的教授。他也是IIMB数据中心和分析实验室(DCAL)的主席。
Aishvarya博士是孟买sp . Jain管理与研究所(SPJIMR)信息管理与分析领域的助理教授。
Tirthatanmoy Das博士是班加罗尔印度管理学院(IIMB)经济学领域的副教授和主席。
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