
这家游戏巨头一直面临着解决这个问题的压力
英国伦敦:
索尼(Sony)将于12月推出一款PlayStation控制器,它的大按钮排列成一个圆圈,摇杆在一侧,旨在让残疾人士更容易玩游戏。尽管竞争对手近年来向市场推出了类似的产品,但这家游戏巨头一直面临着解决这个长期被业界忽视的问题的压力。
“看到健全的人使用它,我不会感到惊讶,”游戏玩家杰里米·勒瑟夫(又名Gyzmo)说。
这位专门研究电子游戏和残疾人问题的法国人坐在轮椅上,应索尼的邀请来到伦敦测试索尼的新设备,这款新设备颠覆了传统控制器的设计。
他患有肌病,是支持残疾玩家的法国协会HandiGamer的大使。
根据勒瑟夫的说法,新的控制器“经过深思熟虑”,因为该公司试图让各种残疾人士都能使用它。
39岁的他在《Stray》(一款玩家扮演一只猫的冒险电子游戏)上测试了“门禁控制器”,他补充道:“很高兴看到这个行业真的在无障碍问题上大胆尝试。”
他指出:“越来越多的电子游戏发行商开始玩这款游戏。
根据英国残疾人平等慈善机构Scope 2021年的一份报告,三分之二的残疾玩家在玩游戏时遇到障碍,40%的人因为易用性差而购买了他们无法使用的电子游戏。
但这个问题现在似乎成为了主要工作室、发行商和制造商的焦点,似乎是出于道德和经济方面的考虑。
“电子游戏让我的生活更接近正常,更有社交生活,”勒瑟夫说。
他补充说,它们是一个“极具包容性的工具,可以让你向世界敞开大门”。
PlayStation高级技术项目经理Alvin Daniel解释说,考虑无障碍问题是“整个行业的趋势,而不仅仅局限于PlayStation。”
“我们希望的不是玩家适应控制器,而是控制器适应玩家。
“没有两个人会以完全相同的方式经历残疾,”他补充说。
这种新装置可以放在桌子上,也可以固定在支架上,并且可以朝任何方向移动。
由于带有磁盖,每个按钮都可以改变形状,使它们更容易按下或抓取,用户可以为它们指定任何功能。
德国游戏玩家梅勒妮·埃勒特(Melanie Eilert)说:“对我来说,它有点大,按钮有点硬,但你可以在上面安装外部按钮,这对我来说是件好事。”她也是一名无障碍顾问,患有脊髓性肌萎缩症。
Eilert只能用右手玩,自带了自己的彩色按钮——市场上有很多由第三方制造商开发的配件。
他们已经适应了球员的残疾,例如,有时通过嘴巴的运动或呼吸来激活。
埃勒特表示,现在将PlayStation的新控制器与微软五年前为Xbox推出的竞争对手进行比较还为时过早,后者也允许连接外部设备。
但这些设备的发展对她来说是必不可少的。
“我从小就会玩,后来有15年左右不能玩了,”她说,并提到了自己残疾的出现。“所以我等了很长时间才能够再次打球。”
在索尼,开发手柄的项目始于2018年,“因为我们拿到了一张白纸”,丹尼尔说。
在到达成品之前,在协会和专家的帮助下,几个不同的设计在三大洲进行了测试。
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这款控制器将于12月6日起在欧洲发售,建议零售价为89.99欧元,在美国为89.99美元,与现有经典型号的价格相当。











