《刺客信条》(Assassin's Creed)演员、《银河战士》(metroidvania)开发者抨击那些追逐在线服务巨龙的高管:“在人们不想要的游戏上花了太多钱”
2025-04-10 07:23

《刺客信条》(Assassin's Creed)演员、《银河战士》(metroidvania)开发者抨击那些追逐在线服务巨龙的高管:“在人们不想要的游戏上花了太多钱”

  

  

  《刺客信条》的演员和《银河战士》的导演Abubakar Salim表示,“太多的钱花在了人们不想要的游戏上”,而这些人“并不了解媒体”,只是在追逐下一个在线服务的热门作品。

  萨利姆曾出演《龙之屋》第二季,在《刺客信条:起源》中饰演巴耶克,去年还发行了独立游戏《恶魔城:肯泽拉传说:祖》,他在接受Dexerto采访时表示,制作自己的游戏的过程“让我对开发者及其工作有了更深的了解。”

  然而,他也表示,这个过程让他看到了一个事实,即“游戏仍然被视为一种业务,而不是一种艺术形式。”他说,这就是为什么“许多大型游戏发行商和公司将游戏作为一种服务模式。他们想要重新创造下一款《堡垒之夜》,因为这能让他们赚到更多钱。游戏不应该是这样的。这不是钱的问题,而是表达的问题。”

  针对Twitter上的这些评论,Salim表示:“我们在人们不想要的游戏上花了太多钱。”他表示,对下一款《堡垒之夜》的追逐意味着“行业中存在一些不了解游戏媒介的驱动者,他们希望制作出下一款大型游戏(即服务游戏)。”

  萨利姆的评论在近年来几次备受瞩目的直播失败中确实是正确的。其中最大的是PlayStation的《Concord》,尽管有报道称该项目的预算已经达到了9位数,但它在14天后就关闭了。除此之外,《Suicide Squad: Kill the Justice League》和《Redfall》都是源自传统单人游戏工作室的即时服务模式的典型例子。

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