2024年最好的25场比赛
2025-04-26 16:49

2024年最好的25场比赛

  

  想想看,我们曾经一度认为2024年将是电子游戏行业的平静期。2023年是定义一代人的一年,《博德之门3》、《心灵杀手2》、《蜘蛛侠2》和《塞尔达传说:王国之泪》等游戏将各自题材的标准提升到了看似不可触及的高度。但是,如果说去年设定了很高的期望,那么2024年颠覆了每一个期望。今年的游戏在每一个转折点都以惊喜的方式呈现,2024年的最佳游戏说明了我们一开始就爱上游戏的原因。

  就像Astro Bot,在PlayStation成立30周年之际认证了PlayStation的新吉祥物。《地狱潜水者2》证明了在线服务模式仍然有希望,这是一款喧闹的多人射击游戏,展示了在线多人游戏的力量。一系列优秀的rpg突显出这类游戏仍有很大的发展空间,而《最终幻想》、《Persona》和《寂静岭》的复兴则表明,过去可以影响未来。独立开发领域将继续呈现出一些形成性的作品,老实说,我还可以继续列举下去。

  事实是,今年又是丰收的一年。无论你是在PC还是PS5, Xbox Series X还是任天堂Switch上玩游戏,2024年都有一些真正值得大家投入时间和精力的东西。随着这一代主机跨越了一半的时间点(并且Switch准备为新的任天堂主机让路),很明显这些系统仍然有很多生命。

  在过去的几周里,GamesRadar+的工作人员对这个排名进行了投票和审议,团队提名了80多款游戏。是的,很难把范围缩小到25个。我们考虑的是2024年发行的新电子游戏,不包括资料片和抢先体验版(我们将在单独的列表中处理这些内容,作为我们更广泛的年度回顾的一部分,将在整个12月运行)。值得注意的是,我们在11月30日有一个考虑的资格截止日期——这意味着像《夺宝奇兵》和《漫威对手》这样的游戏将与2025年的新游戏一起被考虑到明年的名单中,如果它们有价值的话。现在,所有这些都解决了,这里是我们挑选的2024年25场最佳比赛。

  Black Myth: Wukong screenshot showing fast action-combat against a giant boss

  开发者:Game Science b|平台:PC, PS5从某种意义上说,开发商Game Science通过《黑色神话:悟空》实现了不可能。这是一家在西方市场上不为人知的工作室,只有两款手机战略游戏,涉足了长期由Capcom、FromSoftware、世嘉、Square Enix和育碧等公司主导的题材领域。随之而来的便是一种现象,《黑色神话:悟空》成为有史以来销量最快的游戏之一,在PC和PS5平台上的销量超过了2000万套。但单靠成功并不能造就年度最佳游戏。《黑色神话》是一款奢华的动作rpg游戏,其令人惊叹的视觉保真度和微调的战斗系统令人眼花缭乱。在冒险中会遇到超过80个boss,这本身就是受到传奇文本《西游记》的启发-在遥远荒凉的土地上跋涉,只需要一根手杖和三种战斗姿态来保护自己。战斗是动态的,遭遇是多种多样的,敌人的设计是持续的惊喜。这不是一款boss游戏,也不是传统的《souls》式游戏,但正如我们在《黑色神话:悟空》评论中所说,它是2024年最好的动作游戏之一。

  Unicorn Overlord screenshot showing two characters preparing for a turn-ba<em></em>sed battle

  平台:PC、PS5、Switch、Xbox Series X

  对于开发商Vanillaware的《Unicorn Overlord》所面向的那些人来说,它实际上是在大喊大叫。《独角兽霸王》是一款惩罚性的战术角色扮演游戏,它回归了20世纪90年代的经典游戏,拥有华丽、充满活力的艺术和重要的机制深度,它既是一款象棋,也是一款与大多数现代电子游戏完全不同的设计感的Rube Goldberg机器。虽然这让游戏难以进行比较,但也让它与众不同。

  第二个意见

  “《独角兽霸王》的秘诀在于你的角色如何相互配合。它是一群美丽的系统完美地相互作用。这款游戏在激励挑战和沙盒自由之间达到了完美的平衡,我想这就是我在5天内玩了40多个小时的原因。”

  多年来,《最终幻想战术》明显缺乏类似的东西。当然,也有很多战术rpg游戏,比如《火焰之纹章》,但很少有游戏能够有效地将“再打一场仗”的瞬间玩法冲动与有意义的情节、迷人的角色和令人难以置信的艺术指导结合起来。而且,因为这是香草意识,不用说,所有的数字食物看起来也足够好吃-字面上的樱桃在顶部。

  Silent Hill 2 Remake screenshot showing James approaching an enemy in a dark corridor

  开发者:Bloober Team |平台:PC, PS5

  考虑到Capcom在过去五年中凭借一系列出色的《生化危机》重制版所取得的成功,科乐美似乎最终也会想要参与其中。也许《寂静岭》会在新一代中复活;《寂静岭3》或《The Room》用新技术重新诠释。小岛制作公司的《寂静岭》倒闭后,人们总觉得一切皆有可能——除了《寂静岭2》的回归,这款单人恐怖冒险游戏被普遍认为是神圣不可侵犯的。

  第二个意见

  “无论你如何看待它,《寂静岭2》都是一款氛围浓厚、奖励丰厚的恐怖游戏,而《生化危机》则是对经典的重塑。《寂静岭2》的评论作者Leon Hurley说道:“虽然它对过去的严格遵守有时会让人觉得有点受限,但它很好地把握了原作的感觉。”

  然而我们却在这里。令人印象深刻的是,开发商Bloober Team将霸道、病态的氛围保留得很好——一个悲伤的爬行到血腥、不可知的深处。《Bloober》清楚地知道什么时候该扩大游戏范围,什么时候该回到蓝图中去,他完善的战斗系统和密集的谜题设计让人印象深刻。无论你是20年前就受到了创伤,还是现在才发现有些恐惧会留下永久的伤疤,《寂静岭2》都像以前一样迷人。

  Stalker 2 screenshot showing a deadly anomaly and attempts to circumvent it in the open world with a scanner

  开发者:GSC Game World b|平台:PC, Xbox Series X

  《潜行者2:切尔诺贝利之心》是我们选出的2024年度最佳游戏之一,这充分说明了它的创意视野。冒险有一种迷人的、无法量化的品质,让你很难从这种品质中抽离,即使在几乎每一个转折点都有潜在的异常现象试图把你推开。盖革计数器发出的令人恶心的嗡嗡声,探测器的尖锐脉冲,远处的枪声在被辐射过的风中掠过开阔的平原——《潜行者2》诞生于战区,并随着时间的推移逐渐让你习惯了它自己。

  第二个意见

  “尽管存在漏洞,《潜行者2:切尔诺贝利之心》仍然是我玩过的最优秀的硬核生存射击游戏,并且很少有场景能够与《the Zone》的美丽或荒凉相媲美。《潜行者2:切尔诺贝利之心》的作者Andrew Brown说道:“对于那些喜欢末日后惩罚游戏的玩家来说,潜行者2是无与伦比的。

  这片荒原的广袤令人生畏,人类和变种人的挑战也同样令人生畏。敌人的AI非常霸道,在临时搭建的战斗舞台上转移重心,几乎不考虑你的安全。武器在最不合时宜的时候燃烧弹药并退化到无法返回的地步,每次都是如此。迷失在游戏世界中是一种功能,而不是漏洞,漏洞本身只会让游戏变得紧张,而不是扼杀这款无与伦比的第一人称冒险。

  Thank Goodness You're Here screenshot showing a whimsical british market scene

  平台:PS5、PC、任天堂Switch

  在像2024年这样动荡的一年里,有时候你只需要笑一笑,没有什么游戏比位于约克郡的两人独立工作室Coal Supper的《Thank god you’re Here》更能让你脸上露出笑容了。《Thank Goodness You’r Here》以荒诞古怪的英国北部小镇巴恩斯沃思为背景,自称是一款“拍打者”游戏,玩家扮演一个小小的旅行推销员,只能通过拍打和跳跃来与世界互动。

  第二个意见

  “一想到马特·贝瑞(Matt Berry)与鼹鼠的死亡之战,许多角色的卡通面部动画,以及我不断破坏他客厅的那个可怜的煤烟男子,我就会咯咯地笑。不管你是不是来自北福,《感谢上帝,你在这里》都是一次非常有趣的不幸经历,值得你花几个小时去体验,”这篇异想天开的专栏文章的作者安德鲁·布朗说。

  把幽默放在首位,故事讲述了我们的小英雄为巴恩斯沃斯的居民做零工,所有这些要么是超现实的愉快,要么是双关语的设置。当你完成任务时,喜剧写作、视觉笑话和出色的配音变得更加混乱。但是,这里的一切都无缝地融合在一起,创造了今年最完美的游戏体验之一。《感谢上帝,你在这里》真的很聪明,很有创意,并设法平衡了奇怪的想法和笑声,就像巨蟒剧团的天才一样。

  Satisfactory screenshot showing a small factory taking shape on a lush alien world

  平台:PC《Satisfactory》明白,完成最简单的任务有时会带来最大的回报。开发商Coffee Stain Studios花了5年的大部分时间通过早期访问来调整其工厂模拟体验的公式,这是一种新兴的类型,结合了《我的世界》的生存制作元素和广泛的自动化系统-在这里你的奉献事业允许建造高耸的,相互缠绕的机器,这是令人望而生畏的,因为它是迷人的。现在,在令人满意的1.0状态下,您将发现这是最终的时间消耗。通过传送带将资源提取器连接到精炼厂的简单行为可能会完全消耗你的注意力。然后,您将开始挖掘细节,调整您的迷你工厂以提高效率。很快你就会发现满意的是,一个外星世界的工业化渗透了你的梦想。如果你曾经想尝试像《Factorio》这样的大型建筑和管理类游戏,但却被低保真风格所拒绝,那么虚幻引擎5驱动的《Satisfactory》便是你一直在寻找的这类游戏的切入点。

  Like a Dragon Infinite Wealth screenshot showing high fidelity combat

  平台:PC、PS5、Xbox Series X

  在2024年,你不会玩到像《如龙:无限财富》这样自我放纵的RPG。然而,开发商Ryu Ga Gotoku工作室在近20年的时间里推出了一款又一款令人发指的《Yakuza》游戏,在硬核冒险所需要的华丽场面和环境与一系列从琐碎到完全荒谬的干扰之间取得了平衡,因此在这一点上,Ryu Ga Gotoku工作室已经赢得了展示自己的权利。从很多方面来看,《无限财富》就像是这些努力的结晶;既可预测又无法定义。

  第二个意见

  “《Like a Dragon: Infinite Wealth》是我多年来玩过的最好的rpg之一。Kiryu和Ichiban的相互交织的故事构成了一个引人入胜的故事,战斗绝对在每个层面上都很精彩,让几十个小时的每场战斗都让人感到新鲜和刺激,”我们的《Like a Dragon: Infinite Wealth》评论的作者Hirun Cryer说。

  转向回合制战斗的转变继续给人留下深刻印象,RGG工作室也在合适的时候打破了这种模式。引人入胜的人物研究有助于将过去和现在的叙述巧妙地结合在一起,不可否认的是,一系列滑稽的固定遭遇确保你永远不会没有东西可以看。丰富的新设置,精致的机制,专注于分散注意力,这只是《如龙:无限财富》能够在拥挤的一年里脱颖而出的一些方式。

  Call of Duty: Black Ops 6 screenshot showing Adler on a bike firing a gun

  开发者:Treyarch, Raven Software b|平台:PC, PS5, Xbox Series X

  尽管复兴的《现代战争》框架取得了巨大的成功,但我们很难忽视这样一种感觉:《使命召唤》已经迷失了方向,因为最近的游戏在经历了历史和未来的努力后都在努力创新,并在服务于更广泛的相互关联的生态系统的重压下窒息而死。《使命召唤:黑色行动6》就像一股清新的空气,这让人印象深刻。除了最受欢迎的游戏外,游戏还提供了扩展的单人战役,复活的僵尸游戏提供了纯粹的合作刺激,以及令人愉快的强大多人游戏。

  第二个意见

  我们的《黑色行动6》评论作者Luke Kemp表示:“《黑色行动6》拥有多年来最出色的《使命召唤》战役,以及在多人游戏和僵尸游戏中真正活跃起来的调整后的移动系统,对于通过Xbox Game Pass进入该系列的新玩家或老玩家来说,它既是一种回归,也是一个很好的切入点。”

  Infinity Ward在《现代战争2》中引入了IW 9.0引擎,为该系列的发展奠定了基础,这意味着Treyarch必须重建《黑色行动》的基础设计。全能运动诞生了,这是一种允许向任何方向冲刺和滑动的运动系统。这是一种节奏的改变,让熟悉的遭遇战再次变得新鲜,尤其是在如此多样化的多人游戏地图和受《碟中谍》启发的战役遭遇战中。在《黑色行动6》中,你可以看到《使命召唤》的未来。

  Lorelei and the Laser Eyes showing a weird illusio<em></em>nary puzzle

  平台:PC, PS5, Switch

  在《罗蕾莱和激光眼》中有一个特别早的谜题,让我放下开关,摇头,微笑。看到静态截图和迷人的,令人难以忘怀的视觉识别将立即显现;看到它的运动,也许你会调谐到它的非常规波长,一个奇怪的令人不安的经历;但要真正领会罗蕾莱和“激光之眼”的精髓,唯一的方法就是自己带着纸笔深入研究。一件纯美的东西。

  第二个意见

  《罗蕾莱和激光眼》是一个错综复杂的拼图盒子,由相互连接的部件组成。有时它会让人感到难以抗拒,但最终,这部时尚的黑色小说迷人的谜题设计选集和引人入胜的故事让人感觉像是一款来自Simogo的全新当代谜题游戏,”我们的《罗蕾莱和激光之眼》评论的作者Rachel Watts说。

  开发者Simogo创造了一个真正令人着迷的非线性谜题。它手工制作的谜题在结构和执行上都非常复杂,最终的成功往往需要你在脑海中仔细检查。在一款超现实幻觉的游戏中,你经常会惊叹于自己打破魔咒的方式。《罗蕾莱》是有意为之的迟钝,但它以微妙的方式教授了足够多的罗马数字、闪烁语法数字和黄道十二宫的知识,这说明了不可否认的体验质量。

  Frostpunk 2 screenshot showing a city under co<em></em>nstruction in harsh conditions

  开发商:11 Bit Studios |平台:PC

  死亡降临于我们所有人。这是开发商11 Bit Studios在《Frostpunk 2》中想要传达的主要信息,这是一款带有破坏性和虚无主义色彩的城市建设生存游戏,玩家需要绝望地管理一个总是处于崩溃边缘的文明。也许这一次是寒冷的气温,下一次是饥荒;另一次是由于这里无法控制的疾病而结束,另一次是由于那里的派系联盟破裂。《冰霜朋克2》是一款美丽而又残酷的游戏。

  第二个意见

  我们的《霜朋克2》评论作者Jarrett Green表示:“《霜朋克2》成功地扩展了最初的野蛮城市建造游戏所拥有的一切,它更大的规模、精彩的故事战役和新的派系系统都是一款减少灾难的模拟游戏所能做到的‘有趣’。”

  《霜冻朋克2》在前作的基础上扩大了游戏的范围,游戏的生存期以周为单位,而不是以天为单位。复杂的资源管理系统允许快速扩张,而对劳动力和人口关系的监督是一个始终存在的负担。虽然看起来很凄凉,但《11 Bit》让你在微观层面上减轻灾难,在宏观层面上管理灾难,这种方式绝对引人入胜。

  Persona 3 reload screenshot showing a student looking around campus

  平台:PC, PS5, Xbox Series X当你将PlayStation 2和《Persona 5》上最具特色的角色扮演游戏中的一款去掉10%左右会发生什么?你得到了《Persona 3 Reload》,这是有史以来最好的RPG重制版之一。令人难忘的hip-hop配乐不仅完好无损,而且得到了增强和扩展,就像视觉效果一样,将白天明亮的蓝色和白色与午夜时分的病态绿色和黄色结合在一起。正是在一天中这个神秘的时刻,你才能在社交活动和学校伙伴之间取得平衡。你的选择使你的队伍和恶魔盟友的集合强大起来,因为你在塔尔塔鲁斯拖网,试图拯救小镇。这个巨型地下城仍然是一个刷任务,但在重新加载中得到了很大的改进。尽管游戏大多是随机的,但新的贴图集和华丽的美术风格让玩家觉得每个区域都与众不同,战斗中的新战术选择也让每次遭遇变得更加有趣。一个密集而难忘的旅程,包括紧张的战斗和感人的故事,《Persona 3 Reload》是玩真正经典游戏的最佳方式之一。

  Tactical Breach Wizards screenshot showing strategic combat graphics

  开发商:Suspicious Developments b|平台:PC

  在2024年重塑回合制策略并非易事,这也许就是为什么《Tactical Breach Wizards》如此坚定地展现了自己的灵感。在推推式战斗中有许多《进入决裂》中完美的、紧密的问题解决方案,有一些《XCOM》中严密的军国主义设置,以及来自Suspicious Developments之前游戏的防御乐趣。但是尽管《Tactical Breach Wizards》希望能够借鉴该类型的一些最成功的游戏,但它也一直在准备着创造自己的东西。

  第二个意见

  我们的独立游戏《Tactical Breach Wizards》的作者Ali Jones说道:“虽然它并没有提供像《XCOM》和《进入缺口》那样的战略深度,但这是对那些相同理念的有益选择,并带有围绕它的叙述包,最终推动了一个稍微不同的空间。”

  这部电影很傻,但很少是彻头彻尾的愚蠢,它非常有趣,一种真正的主人主人感贯穿其中,让你停留在它对第5次世界大战前夕的喜剧倾向中。尽管这是对某些类型游戏巨头的致敬,但它也愿意承认它们的主要机制不适合的地方。这种适应自身需求的意愿,无论是叙述还是机制,都是将《战术突破奇才》从另一款策略游戏转变为今年隐藏的宝石之一的重要原因。

  Tekken 8 screenshot showing electric 3D fighting

  平台:PC, PS5, Xbox Series X

  随着去年《真人快打》和《街头霸王》的回归,万代南梦宫娱乐公司面临着巨大的压力,需要推出一款有价值的竞争游戏。回归的铁拳之王锦标赛简直就是一场大师级的比赛,无论你是一个经验丰富的战士还是刚刚踏入竞技场的第一步。《铁拳8》不只是建立在坚实的特许经营基础上,它还以经常令人惊喜的方式发展这些基础。

  第二个意见

  我们的《铁拳8》评论作者Oscar Taylor-Kent表示:“万代南梦宫推出了迄今为止最好的《铁拳》,彻底证明了足够的深度可以造就一款充满活力的格斗游戏,证明了其当前代游戏的独特性,即推出一款真正让人感觉像是进化而非简单更新的打头骨游戏。”

  新的通用机制,如“Heat”,每回合增强一次能力,鼓励更多创造性的冒险,由一个执行良好的可恢复生命值测量和返回愤怒系统支持。遭遇战是在精美渲染的3D空间中激烈的舞蹈,庞大的32个角色名册只会在整个体验中进一步展示深度。万代在《铁拳8》中创造了系列新高;这是一款内容丰富、细节丰富、通俗易懂、毫不留情的拳手。

  Dragon's Dogma 2 screenshot depicting a party attacking a large gryphon

  平台:PC, PS5, Xbox Series X

  在过去的几年里,我们看到许多RPG类型的粗糙边缘被打磨得更简单。很明显,Capcom的某些人没有意识到这一点。《龙之信条2》是一首超越目的地的旅程颂歌,它结合了有限的快速旅行和怪物横行的道路,在Vermund和Battahl国家之间进行了一些真正不可预测的冒险。卡普空拒绝牵着你的手,但是你的玩家制造的棋子——从令人震惊到恐怖的创造物——提供了你所需要的所有陪伴。

  第二个意见

  “当你和你的小兵盟友一起在开放世界中寻找隐藏的洞穴和宝藏,与怪物战斗,并且通常会失去时间的轨迹时,《龙之信条2》就会表现出色。这是一部有点保守的续集,但保留了前作的魅力,”我们的《龙的信条2》评论作者Jon Bailes说道。

  但最棒的是,所有看似微小的改动都让《龙的信条2》栩栩如生。最伟大的是抓住敌人的能力-即使是那些可以飞越半个世界而你紧紧抓住的敌人-但是像可破坏的桥梁,即使它们对你的路线至关重要,也需要时间来修复,创造了一个鲜活的,呼吸的世界,拒绝向玩家屈服。加入非凡的战斗(游戏邦注:我提到过你可以抓人吗?),你便拥有了一款全计时器RPG游戏。

  Hellblade 2 screenshot showing Senua engaged in battle

  平台:PC、Xbox Series X

  Xbox Game Studios制作的游戏已经很久没有走在互动娱乐的前沿了。也许这就是为什么Senua的《Saga: Hellblade 2》如此具有启示性,因为开发商Ninja Theory推出了这款迄今为止外观和声音都最好的电子游戏之一。这是对感官的视觉和听觉攻击,一个充满令人不安的幻觉和幻觉仪式的世界包围着塞娜,因为她面临着内陆的新威胁。

  第二个意见

  我们的《地狱之刃2》评论作者Jasmine Gould-Wilson表示:“《忍者理论》并没有回避沉重的主题,而是以精心打磨的同情心欢迎它们,这一次更敏锐的创意优势缓和了它们,传递了一种令人难忘的叙事冒险体验,让人难以忘怀,但更难以回避。”

  但《地狱之刃2》远不止是利用虚幻引擎5和先进的动作捕捉技术展示忍者理论的威力。这是一个庄严的堕落,塞娜的精神错乱的深处,孤独的,因为它是响亮的压倒性的。内部战斗仍然是一个焦点,但外部挑战已经大大改善-冒险充满了更快,更疯狂的战斗;每一场战斗都是一场绝望的生存斗争,一次一把剑。《地狱之刃2》是一段值得体验的旅程。

  Animal Well screenshot showing a weird, mysterious puzzle room bathed in light

  平台:PC, PS5, Switch, Xbox Series X花上一个小时在《Animal Well》的陪伴下,你可能会想知道为什么这款看似简单的2D探索游戏会在GOTY竞争者名单上排名如此之高。游戏中没有战斗,没有方向,只有非常基本的谜题需要解决。低保真Metroidvania与脱衣后像素化的视觉风格。花上五个小时玩《动物之井》,你就会被它的辉煌所吸引,努力理解隐藏在这个黑暗世界深处的复杂性。你最好还是把《动物之井》当成自己的游戏。在这方面,它与《Fez》、《Outer wild》和《Tunic》等游戏并没有什么不同,如果你能够抵制住寻求指导的冲动,它便能够真正传达给你。毕竟,这是一个发现的游戏;这是一个独立开发者取得的惊人成就。世界各地的循环模糊在一起,小工具变成了解密复杂、神秘环境的工具,每一寸进展都是一个新的谜团,需要在一个超凡脱境的谜题盒中解决。正如我们在《动物之井》评论中所说,这是一种纯粹而独特的乐趣。

  Legend of Zelda: Echoes of Wisdom screenshot showing Zelda looking out over Hyrule Kingdom

  开发者:任天堂EPD, Grezzo |平台:Switch

  任天堂在《塞尔达传说》3D游戏上迈出的每一步都是雄心勃勃的,每一款游戏都获得了一定会让PlayStation和Xbox部门主管嫉妒的经济成功,我不禁担心,引领这一传奇系列诞生的2D游戏有一天会被抛在后面。这也是《塞尔达传说:智慧之回声》如此令人惊喜的原因之一,它是继2013年的《a link Between Worlds》之后的第一款原版2D单人《塞尔达传说》冒险游戏。

  第二个意见

  “《塞尔达传说:智慧回响》是一款令人耳目一新的系列游戏,它融合了现代和经典的系列元素。使用全新的魔法去战斗并解决谜题完全符合自上而下的《塞尔达传说》模式,”我们的《塞尔达传说:智慧回响》评论作者Sam Machkovech说道。

  名义上的公主在体验中占据中心位置,能够巧妙地将经典的自上而下的塞尔达游戏的感觉与现代3D体验所提供的一些自由结合起来。能够召唤出《Hyrule》中所遇到元素的回声的能力令人耳目一新,开发者Grezzo能够围绕新系统解决所有谜题和战斗的方式也令人耳目一新。《Echoes of Wisdom》将提醒你最初爱上《塞尔达传说》的所有原因。

  Prince of Persia: The Lost Crown screenshot which sees the deadly metroidvania action

  平台:PC, PS5, Switch, Xbox Series X

  有时候,最微小的创新却能对一个题材产生最大、最持久的影响。以《波斯王子:失落的王冠》今年悄悄为《银河战士》所取得的成就为例,它引入了将看似无法克服的陷阱和陷阱的截图直接钉在地图上的功能,以便稍后进一步审查——一旦萨尔贡解锁了新的力量和能力,进一步帮助他的探索。这样一个简单的想法执行得绝对精确;在迷宫般的世界中穿行从未有过如此有目的性的感觉。

  第二个意见

  “在最鼓舞人心的时刻,《波斯王子:失落的王冠》是一部精彩的《银河战士》。它像迷宫一样。我们的《波斯王子:失落的王冠》评论作者Joe Donnelly说:“D地图制作精良,平衡巧妙,游戏充满活力的调色板使其栩栩如生。”

  记住,《失落的王冠》不仅仅是一些巧妙的技巧。这是一种非常有趣的体验,它很好地权衡了闪烁的战斗遭遇和直观的谜题设计之间的挑战,所有这些都覆盖在引人注目的视觉呈现中。对于育碧蒙彼利埃来说,将焦点从名义上的王子转移开是有争议的,但它最终得到了回报——给了工作室空间,既可以向该系列的起源致敬,又可以为更广泛的《银河恶魔城》复兴传递火炬。

  Final Fantasy 7 Rebirth screenshot captured on PS5 Pro showing Cloud surveying an enviro<em></em>nment which is lush and blue

  开发商:Square Enix |平台:PS5

  对于Square Enix来说,《最终幻想7:重生》可能是一个失败的地方。在计划中的三部曲的第二部中,开发者面临着一个不可否认的困难任务,那就是将怀旧之情融入到重新想象的挂毯中;平衡身份揭示的遗产和角色死亡的重量,并希望为新一代玩家提供一些新鲜的东西。《重生》获得如此巨大的成功只能说明它的制作质量。

  第二个意见

  “看到Square Enix制作直接的续集是一件罕见的事情,它的第二幕有意义地改进了过去,并为一个爆炸性的结局画上了句号。《最终幻想7:重生》评论的作者Iain Harris说:“如何使《最终幻想》现代化是Square Enix一直在思考的问题,而答案很可能在《重生》中找到。”

  《重生》是PS5真正的系统展示。这是一个大胆的体验,一个伪开放世界的设置,确保总是有一些分心-在这里获得的经验是生存之后的游戏挑战的组成部分。战斗巧妙地发展了翻拍所建立的动作战斗框架,而犀利的写作将这些内容结合在一起,核心演员的出色表演确保了故事的感人、幽默和悬念。Square Enix确实通过《重生》完成了不可能的任务。

  Space Marine 2 screenshot showing a Space Marine looking out over a mass of enemies in the Warhammer 40K universe

  平台:PC, PS5, Xbox Series X

  这里有一个夸张的陈述,在某种程度上仍然是为什么《战锤40K:太空陆战队2》如此成功的核心:就好像开发商Saber Interactive精心策划了一场《战锤40K》桌面战役,将你和两个伙伴缩小到微型尺寸,让整个设置存在,然后将你投入其中。它的卖点在于体验的规模,巨大的环境几乎像玩具盒一样,激发了人们的想象力。

  第二个意见

  “《战锤40000:太空陆战队2》是一款特殊的、比真人更大的射击游戏,它提高了所有《战锤》改编游戏的标准。令人眼花缭乱的规模感,以及周围一些最巧妙的战斗,会让你经常屏住呼吸,但总是咧着嘴笑,”我们的《太空陆战队2》评论的作者安德鲁·布朗说。

  你要花时间在这些血淋淋的空间中跋涉,同时与成千上万的敌人战斗,爬过眼前的一切,这只会增加你的力量幻想。《太空陆战队2》感觉就像在老式主机游戏中消失的第三人称射击游戏的现代化版本。动作是动态的,有分量的,当你撕碎和撕裂一个又一个敌人时有点傻。《太空陆战队2》不仅是2024年最好的射击游戏之一;这是最好的战锤游戏之一。

  Balatro screenshot showing a trick hand being played

  平台:PC, PS5, Xbox Series X, Switch使用一套标准纸牌和扑克计分系统,Balatro巧妙地利用这种与生俱来的知识创造了一款关于扭曲规则的roguelike游戏。新牌可以被大量地塞进你的牌组,并用塔罗牌升级——毕竟,用10张a制作一张四张牌要容易得多。与此同时,行星牌会增加你每手牌的记分卡,这意味着仔细的游戏可能会导致一对在短时间内外包一个满屋。还有小丑。每个游戏都有一个独特的规则,可以完全改变你的游戏方式,开发商LocalThunk也在不断添加新的规则。从允许你跳过直牌中的数字,到牺牲其他卡牌来增加乘数,等等,它们本身很强大,但当它们一起使用时,会变得更加破坏游戏。你总是可以选择使用奖金来调整你的策略,Balatro不断地诱惑你重新调整你的计划,当你的新想法得到回报时,你会觉得自己是一个真正的国王。

  me<em></em>taphor: ReFantazio screenshot showing a vibrant art style and turn-ba<em></em>sed battles

  平台:PC, PS5, Xbox Series X

  谁会想到2024年将是我们不再留恋《Persona 6》的一年?备受喜爱的Atlus rpg系列的最后一部主线作品即将迎来10周年纪念,但我们在这里看到了许多关键的创意线索,表明这款游戏已经准备好从高中毕业了。隐喻:雷凡塔齐奥把现代背景踢到一边,转而支持一个奇妙的幻想王国,尤克罗尼亚;这里有一个庞大的传奇故事,可以很容易地吸引你的注意力,让你玩上100个小时。

  第二个意见

  我们的《metaphor: ReFantazio》评论的作者Catherine Lewis说道:“《ReFantazio》是Atlus最好的一次胜利进化,它提供了一个引人入胜的新故事,辅以可爱的演员,等待探索的地下城,以及华丽的艺术指导,让你感觉自己在童话书中徘徊。”

  部分原因在于视觉设计,即ReFantazio所主张的那种不可否认的风格是其他rpg所梦寐以求的。部分原因是角色相互作用的方式,为更广泛的叙事复杂的阴谋注入了活力。然后是令人震惊的战斗深度,回合制战斗由一个惊人的扩展原型工作系统赋予生命。无论你是《Persona》的粉丝还是幻想rpg的爱好者,你都不会玩到像《metaphor: ReFantazio》这样包罗万象的游戏。

  Dragon Age: The Veilguard screenshot showing Bellara and Rook fighting an enemy

  平台:PC、PS5、Xbox Series X

  《龙腾世纪:守护者》几乎被包含在一个更大的叙事中。自2014年《龙腾世纪》发行以来的10年里,BioWare经历了《Shadow Realms》的公开取消、《质量效应:仙女座》的失败、《Anthem》的崩溃,以及让第四款《龙腾世纪》进入稳定制作阶段的无数困难。工作室需要一场胜利,而且是迫切需要的胜利。毫无疑问,这就是《守护者》所代表的——不仅抓住了该系列的精髓,而且为新一代注入了活力。

  第二个意见

  “《龙腾世纪:守护者》是一款平易近人、内容丰富的动作导向型RPG游戏,感觉就像是之前系列的真正终结。这本书还没有结束,但重要的一章已经结束了,”我们的《龙世纪:守护者》评论的作者Rollin Bishop说。

  《Veilguard》是一款有意义的选择与诅咒的结果相平衡的游戏,每个决定都是衡量你与心爱的同伴和你所居住的世界的关系的机会。犀利的角色写作与宏大的叙事弧线巧妙地交织在一起,而更生动的动作rpg战斗确保了游戏的势头很少减弱。不管你对这个系列的历史如何,《龙腾世纪:守护者》都是2024年最好的RPG。

  Astro Bot screenshot showing Astro whipping around a world

  开发者:Team Asobi |平台:PS5

  2024年是索尼在自己的游戏领域击败任天堂的一年。索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)庆祝PlayStation诞生30周年,这一平台的出现几乎是出于两家公司合作失败后的怨恨。《Astro Bot》是所有这一切的连接点,它是PlayStation改变了我们今天的游戏方式的一种奇妙的庆祝,也是一款可以与最优秀的《超级马里奥》游戏相媲美的纯机制平台游戏。

  第二个意见

  《Astro Bot》的作者马特·卡布拉尔说:“Astro Bot不仅实现了PS5演示版《Astro’s Playroom》的承诺和潜力,而且超越了它,成为一款近乎完美的平台游戏,可以与《超级马里奥》的蘑菇王国相媲美,甚至可能超过它。”

  《Astro Bot》是一款完美的游戏体验,玩家必须在无数障碍中仔细计算每一次冲刺、跳跃和俯冲。这也是PS5的一个特殊的系统展示,这个系列再次展示了DualSense控制器的独特之处。《Crash Bandicoot》和《Spyro the Dragon》,《Oddworld: Abe’s Oddysee》和《Rayman》——这些都是定义了PlayStation过去的平台游戏,而《Astro Bot》则反映了它的未来。

  Helldivers 2 screenshot for GamesRadar Game of the Year showing soldiers engaged in combat against the Terminids

  平台:PC, PS5《Helldivers 2》已经成为一种现象。开发商Arrowhead Game Studios招募了数百万人加入超级地球武装部队,从那时起,一场对抗入侵的Automaton和Terminid军队的绝望战斗就开始了。《地狱潜水者2》让人们聊了起来,尽管困难重重,它还是让人们聊了起来;在当今时代,这么多不同的现场服务体验都在争夺我们的注意力,这是一个很高的要求。仓促的撤离破坏了友谊,星系部门的胜负取决于社区的一时兴起,战略命令在油脂和血腥的阴霾下被击破——我们一起为有管理的民主而战。当我们在最初的《地狱潜水员2》评价中给予游戏4星(满分5星)时,我们并没有预见到这款在线射击游戏将如何发展。追踪全球玩家基础进程的银河地图(Galactic Map)如何能如此彻底地激发我们的想象力——一个每天都在变化的故事,一个在社交媒体上实时设计的战斗命令。正是社区精神带来了变革,将《地狱俯冲者2》的核心机制设计提升到了新的高度。无论你是独自与虫子战斗,还是与朋友一起进入机器人控制的领土,《地狱潜水员2》都重新定义了2024年的游戏本质。

  随着2024年接近尾声,是时候回顾这一年了。GamesRadar+发布了2024年的年度回顾,探索了所有我们无法停止思考的电子游戏和娱乐大约在过去的12个月里。让我们一起庆祝这美好的时光吧了解坏的一面,也许你会发现一些新的东西。我们将在整个12月回顾,所以一定要回来在GR的2024年回顾中获得更多信息。

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