
虚拟现实正面临着身份问题。用户的第一次体验通常是令人敬畏的,但一旦进入完全沉浸式3D世界的“哇”因素逐渐消失,你就会问:“这是为了什么?”
meta的Quest 3 VR耳机并没有提供一个令人信服的答案,但它确实让我们对VR的未来有了一些有趣的了解。最终,它作为一个玩具比作为一个工具更有效,但它是一个非常棒的玩具。
meta的VR头显系列是唯一主要的独立VR设备,所以Quest 3的主要竞争对手是上一代meta的VR设备,Quest 3在各个方面都比Quest 2好,但价格(Quest 2的新基本价格是299.99美元,而Quest 3是499.99美元)3的显示分辨率更高,每只眼睛2064x2208,刷新率为90Hz,而Quest 2为1832x1920。(Quest 3甚至支持120Hz,但meta指出这目前只是实验。)
骁龙XR2第二代处理器比Quest 2的首款骁龙处理器更快。它有8GB的DRAM,而Quest 2只有6GB。新的煎饼透镜比Quest 2的菲涅耳透镜要好得多。耳机更薄,戴起来更舒适。控制器更轻,触觉也得到了改进。它甚至看起来更酷。
但与Quest 2相比,Quest 3最引人注目的改进可能是它的六个前置摄像头,它可以把你从Quest 2的模糊黑白画面中带出来,进入一个增强现实与虚拟现实并存的未来。
处理器:骁龙XR2 Gen 2
DRAM: 8 gb
显示分辨率:每只眼睛2064x2208
刷新率:72Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz(仅限实验设置)
视野:水平110度,垂直96度
镜头调节:可调节IPD范围:53- 75mm
摄像头:4个红外摄像头,2个RGB摄像头
音频:立体声扬声器兼容3D空间音频,3.5mm音频插孔
存储空间:128GB或512GB
电池寿命:1.5-2.9小时,取决于使用情况(根据meta)
通过18W电源适配器充电时间:2.3小时
Wifi: Wi-Fi 6E
耳机重量:515g
meta Quest 3 VR/混合现实耳机
元任务2
元任务3充电座
Zenni VR处方镜片元任务3
与Quest 3一样先进的是,它面临着一个严重的问题,我称之为“谢天谢地,一切都结束了”效应。我在虚拟现实中有过很棒的体验——在父亲节和孩子一起钓鱼,和陌生人一起看《菲尔医生》(Dr. Phil)的重播,看色情片——但无论我多么喜欢VR,每次摘下耳机,我都能感受到一种明显的解脱感。
对我和我交谈过的其他人来说,沉浸在虚拟现实中是一种精神上的压力。部分原因是明亮的彩色灯光轰炸了你的眼睛。部分原因是这种体验本身的不可思议。然后是由微秒延迟引起的轻微恶心感(实际上我不像许多人那样容易晕眩)。光是戴在脸上的东西的重量和舒适感就会让人反感。这一切加在一起,形成了一种幽闭恐惧症,令人不安的经历,我的某些原始部分不断地想要逃避。最终,连把它戴在脸上的想法都变成了一种威慑,我闪亮的VR装备被扔进了壁橱,只给从未使用过VR的朋友们打开。
Quest 3的摄像头在很大程度上缓解了那种“我得离开这里”的感觉。当你启动它时,你的大厅不是完全在机器内部,而是一个完整的彩色实时视频流,显示你的客厅。它很模糊,但比沉浸式虚拟现实的全现实分离要好得多。从那里,你可以选择进入一个虚拟空间,知道轻敲头盔的一侧就会把你带回到客厅,或者留在那个半进半出的世界里,享受增强现实的体验。
前置摄像头也允许进行有用的手部和手指追踪,不过在大多数情况下,我更喜欢控制器——点击按钮比记住哪个手势做什么更容易。改进后的控制器比Quest 2的更轻、更紧凑,也没有上一代的怪圈。对于新手和非游戏玩家来说,它们更加舒适和直观。
更快的处理器、更好的分辨率和额外的内存意味着Quest 3能够“跟上”你的面部运动,并以更高的帧率和更少的延迟显示图形。从理论上讲,这意味着与前几代Quest相比,它不太可能让你感到恶心。实际上我在实践中并没有注意到太大的不同;它仍然让我有点不舒服,尤其是像《Beat Saber》这样的快速静止的VR体验仍然是最好的VR体验。除了运动灵敏度,Quest 3的图形和计算性能比Quest 2要好得多——视觉效果更亮,视野比上一代开阔了15%,游戏和应用程序的加载速度也明显更快。
与Quest 2相比,Quest 3耳机的设计有了巨大的改进。尽管Quest 3比Quest 2略重(515g对503g),但重量的分布更好,因此耳机本身更舒适、更薄、更分散,从而减少了不平衡的感觉,这种不平衡的感觉会让虚拟现实变得微妙地不舒服。当体验变得艰苦时,还有急需的通风口来减轻镜片上的雾气。
重量分布的改善不是你在30秒内就能注意到的,但当你戴上它一个小时左右的时候,这是一个巨大的进步,并且在让虚拟现实感觉不那么幽闭恐惧症方面做了惊人的贡献。至少暂时是这样。即使改进了人体工程学,Quest 3仍然让我感到不舒服,太热了,“为什么要把这东西绑在我脸上?”长时间使用后的感觉,虽然没有我试过的其他耳机那么强烈。
改进的头带更容易调整,以得到一个很好的适合你的脸。对于Quest 2,购买一个改进的头带几乎是强制性的,但在这里,开箱即用的头带效果很好。(话虽如此,如果Quest 2的配件能与新耳机兼容就好了,但我想设计上的改变让这一切变得不可能了。)
戴眼镜的人也很幸运:虽然你可以为Quest 3配处方镜片(这也是Quest 2必须配的),但该设备的可调节眼镜间隔是内置的,除了最超大的眼镜外,其他眼镜都可以使用。
从技术和设计的角度来看,Quest 3是一个令人印象深刻的套件,但如果你不能用它做任何事情,那么这些都不重要。为了找到Quest 3的精髓,我将其用于游戏,生产力和社交。也许不出所料,赢家是游戏。
Quest 3非常适合玩游戏。我将《刺客信条:Nexus》作为一款“传统”vr风格的游戏,并将《Drop Dead: The Cabin》作为混合现实游戏的可能性。两者都是你可以在虚拟现实中获得乐趣的绝佳例子。
在不完全进入“游戏评论”领域的情况下,《AC: Nexus》确实很棒。许多VR游戏仍然是被美化的技术演示,但Nexus感觉更接近真正的游戏。现在还没有,但已经很接近了。与“真正的”《刺客信条》游戏相比,《Nexus》简短而简单,但它的16个关卡却令人印象深刻。战斗、跑酷和潜行都很有效,强化的《任务3》硬件让游戏运行起来像黄油一样顺畅。从画面上看,这款游戏可能与PlayStation 3游戏不相上下,但你无法进入PS3游戏的内部。
那不是我真正的窗户和门。来源:Soul Assembly/Stephen Johnson
但我觉得《Drop Dead: the Cabin》最有趣。这是一款非常标准的“射击大量僵尸”游戏,但“家庭入侵”模式展示了AR游戏的可能性。你在地图上标出你正在玩的房间,游戏就会把虚构的元素叠加到你的房子里。上面的截图并没有真正表现出令人印象深刻的技术正义——你必须看到它的运动。它有一个经典的投币街机氛围的简单和不断增加的难度,使其完美的短游戏时间和缺乏VR游戏的复杂性。
Quest 3连接到个人电脑并用作VR显示器时也很抢眼。你需要一台相当强大的PC,但如果你有的话,你可以将你的Quest 3物理或虚拟地连接到它上,以玩比独立耳机更“高级”的游戏,比如《半条命:Alyx》。连接电脑可能是Quest的杀手级应用,它让500美元的价格看起来没那么离谱了。Vive头戴式耳机不能作为独立设备使用,其价格几乎是Vive的两倍,但性能却不相上下。
所有的女士都喜欢我玩"营地赛跑"图片来源:ZarApps/Stephen Johnson
为了看看能不能用我的Quest 3做点“有用的”事情,我安装了Pianovision,试着学了一小段音乐。这个概念是可靠的——一个虚拟钢琴导师可以让你学习钢琴,就像《吉他英雄》那样——但在实践中效果并不好。你可以用Pianovision学习弹奏《玛丽有一只小羊羔》(Mary Had a Little Lamb),但要把虚拟键盘叠加在真实键盘上,需要进行精细的调整,这很烦人,我从来没有做到完全正确。更糟糕的是,按下一个键和听到音符之间的延迟时间是明显的,使得它对真正的音乐学习相当无用(除非你想玩节拍)。玩一个不存在的“键盘”是另一种选择,但手指识别还不够好,无法让它发挥作用,而且无法感觉到键盘会让玩键盘变得非常困难。换句话说,这一切都比它的价值更麻烦。
对于使用Quest 3提高基于工作的生产力,我也不能给出太多的理由。我可以用虚拟桌面在网络世界里控制我的Mac,这当然很酷,但虚拟键盘和空气钢琴一样笨拙和缓慢,用Quest控制器当鼠标也不太好。就像一架虚拟钢琴一样,它的体验比使用真实的钢琴要糟糕得多,而且它提供的任何好处都是微不足道的——付出更多的努力却获得很少的回报。
Quest 3有合作的可能性,但我不知道目前它们有多现实。认为任何与你一起工作的人都将拥有VR耳机,并且愿意在你可以参加Zoom会议的时候戴上一个,这是可笑的。
人们在VR中主要使用两种方式:meta Horizon Worlds和VRChat。它们都很糟糕,但每个都有一种独特的糟糕味道。《地平线世界》严格控制的社交空间和用户创造的世界是一片空旷的荒原,而VRChat的随心所欲的风格吸引了很多人,但他们非常讨厌。这两个地方几乎每个人都是10岁的孩子,而且不是那种有好父母的10岁孩子。所以,选择你的毒药:几个10岁的孩子在一个有序的、公司控制的空间里烦人,或者5000个10岁的孩子在VRChat里发垃圾邮件和尖叫。我花了几个小时在这两个社交空间中寻找人际关系,我的总体结论是,在我的余生中,我再也不想做这样的事情了。
这家伙来到我家,一拳打在我脸上。来源:Sealost Interactive, LLC
如果你认为虚拟现实健身可能适合你,那么Quest 3提供的整体体验要比Quest 2好,这主要是因为它改进了头戴设备。耳机上的通风口意味着在出汗时视野更少,更好的人体工程学使整体更舒适。也就是说,Quest 2比Quest 3便宜200美元,虽然一些VR健身项目(包括我个人最喜欢的“搏击快感”(Thrill of the Fight))提供了新的直通选项,但如果你买它是为了健身,那么Quest 3相对于Quest 2的改进可能并不值得。
来源:Toast Interactive/Stephen Johnson
我一直以来最喜欢的Quest 2和Quest 3应用程序仍然是Richie的Plank Experience。这款技术演示于2016年发布,用户可以乘坐电梯上升许多层楼,直达天空。门滑开,露出一块悬在半空中的木板。基本上就是这样。乐趣来自于让其他人尝试,看着他们体验站在离街道200英尺高的滑板上摇摇欲坠的可怕感觉。它不实用,不深刻,也不会改变生活,但它很有趣。
虽然Quest 3在技术和人体工程学方面的改进表明VR在未来可能会变得有用,但目前,它只是一个很酷的新奇事物,会让你说“哇”或“我要从这栋楼上掉下来了”。这是一种廉价的刺激,但有时廉价的刺激会让生活变得有意义,所以如果你正在为你生命中的技术人员寻找一份有趣的礼物,或者如果你只是想让你的爷爷大吃一惊,Quest 3应该是你的礼物清单上的首选。如果你期望生活在虚拟世界中,你可能需要等待几年的时间。











