在负债制作这款游戏后,Danganronpa的负责人担心他的策略RPG游戏内容过多:“当游戏太长时,玩家可能会感到厌烦,所以我们也尽量不去谈论它
2025-03-10 22:00

在负债制作这款游戏后,Danganronpa的负责人担心他的策略RPG游戏内容过多:“当游戏太长时,玩家可能会感到厌烦,所以我们也尽量不去谈论它

  

  

  似乎《Danganronpa》的创造者Kazutaka Kodaka在他的新战术JRPG《The Hundred Line: Last Defense Academy》中有很多妙招,以至于他认为纯粹的内容量可能会吓到粉丝。

  据Automaton报道,Kodaka解释了为什么他不想在最近的2024年东京游戏展上透露《百线》的规模。当游戏太长时,玩家就会感到厌烦,所以我们尽量避免过多地讨论这个问题。”虽然即将推出的游戏的大小仍然是个谜,但Kodaka的神秘声明似乎暗示这款JRPG可能会包含数小时的内容。

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  这与开发商之前在接受Famitsu采访时所说的一致——《the Hundred Line》的规模在开发过程中呈指数级快速增长,这促使团队意识到,除非他们的目标是制作一款比最初设想更大的游戏,否则他们无法实现所有计划。虽然更大的游戏对开发者来说意味着更多的财政困难,但这也意味着粉丝将有更多的探索机会。

  有无数的怪物要杀死,一个学校要保卫,还有100天的时间来完成这一切,我预见到几个小时的混乱,我很兴奋——作为一个长期的Danganronpa粉丝,我一直在等待这个标志性系列的主创的新游戏,到目前为止,《百线》符合我的所有要求。Kodaka和《Zero Escape》的创造者Kotaro Uchikoshi的合作让这款JRPG变得更加令人兴奋,因为这不仅仅是一个天才的开发者在制作它,而是两个。

  当你在等待《百线:最后的防御学院》发行时,现在就来看看一些最好的jrpg。

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