
即使《塞尔达传说:王国之泪》在今年的游戏奖上获得的奖项也比前作少,只有一个奖项(最佳动作冒险类)。《荒野之息》这款游戏标志着任天堂的一些成功里程碑。
在这两款游戏都在同一个世界——这不仅仅是海拉尔,实际上是同一个游戏世界——发生后,冒险的制作者现在宣布下一款塞尔达游戏将不会是一个直接的继承者。
不可否认,在《王国之泪》问世半年之后谈论下一款塞尔达有点冒昧,我们自己也为这款游戏等了六年多。制作人青沼英二和导演藤林秀夫解释了故事的延续,但是这个世界是封闭的,这就是为什么没有DLC。青沼说:“这将是续集的延续,如果你仔细想想,这将有点疯狂。”事实上,《塞尔达传说》系列并不是以游戏彼此为基础而闻名的。在《时之笛》中出现的《Majora’s Mask》,至少是在一个不同的世界中出现的,并引入了新的角色。
在《王国之泪》中,开发者采用了前作中存在的海拉尔元素,并添加了一些新元素:一些地方看起来不同,有飞行岛屿和地下关卡。“每次我们制作新的塞尔达,我们都想创造一些新的东西,”Fujibayashi说。但是,即使它很受欢迎,也不能保证它将在特许经营中占有永久的地位。“Ultra Hand(超级手)是游戏的核心工具之一,它允许玩家将物品神奇地传送和连接到其他物品上。
看看这个系列的未来会是什么样子,以及任天堂将如何在前两款游戏的开放世界冒险游戏的基础上继续努力,这将是一件很有趣的事情。顺便说一下,在这两个链接的觉醒和天空之剑之间有重制-粉丝们一直希望有一个完善的版本时之笛多年。还有电影项目《塞尔达传说》(Legend of zelda),它现在已经开始制作了,它不回避与大公司的比较。











